Advanced Pterodactyl Module για WHMCS

Αφήστε τους πελάτες σας να διαχειρίζονται πλήρως τους game server τους απευθείας από το WHMCS, χωρίς να ανοίξουν ποτέ το Pterodactyl panel. Υποστηρίζει όλα τα βασικά χαρακτηριστικά του Pterodactyl — συμπεριλαμβανομένης της πρόσβασης σε real-time console — για απρόσκοπτη και απλή διαχείριση server. Οι πελάτες συμπληρώνουν επίσης τις ρυθμίσεις κάθε παιχνιδιού, όπως το όνομα του server ή το RCON password, όταν παραγγέλνουν.

Παραγγελία Τώρα Ρωτήστε μας

Διαχείριση game server, χωρίς το panel

Ό,τι χρειάζονται οι πελάτες σας — console, αρχεία, backups, schedules και άλλα — μέσα στο client area του WHMCS.

Επικοινωνία
Ρυθμίσεις παιχνιδιού σε κάθε παραγγελία

Ο πελάτης ρυθμίζει το παιχνίδι του όταν παραγγέλνει

Παιχνίδια όπως το Rust χρειάζονται τιμές που ξέρει μόνο ο πελάτης σας, όπως το όνομα του server ή ένα RCON password. Προσθέστε τις στη φόρμα παραγγελίας του WHMCS και το module τις στέλνει στο Pterodactyl panel όταν δημιουργεί τον server, ώστε ο server να ξεκινά έτοιμος για παιχνίδι.

  1. 1

    Προσθέστε τη ρύθμιση στο προϊόν

    Δημιουργήστε configurable option ή custom field με το όνομα της μεταβλητής του egg, για παράδειγμα RCON_PASS. Σε custom field, επιλέξτε Show on Order Form.

  2. 2

    Ο πελάτης τη συμπληρώνει

    Ο πελάτης γράφει την τιμή του στη φόρμα παραγγελίας. Μια ρύθμιση που μένει κενή παίρνει την προεπιλογή του egg.

  3. 3

    Έλεγχος και δημιουργία

    Το module ελέγχει κάθε τιμή με τους κανόνες του egg πριν δημιουργήσει τον server, ώστε μια λάθος τιμή να δίνει σαφές μήνυμα και όχι έναν server που δεν ξεκινά.

Πλήρης έλεγχος game server, μέσα στο WHMCS

Real-time console server με ζωντανό log output και πεδίο εντολών, μέσα στο WHMCS

Χωρίς πρόσβαση στο panel

Οι πελάτες τα διαχειρίζονται όλα από το client area του WHMCS — power actions, ζωντανά στατιστικά (uptime, CPU, μνήμη, δίσκος, δίκτυο) και κάθε βασικό χαρακτηριστικό του Pterodactyl — χωρίς να συνδεθούν ποτέ στο panel.

Real-time console

Μια ζωντανή console μεταδίδει το output του server τη στιγμή που συμβαίνει και επιτρέπει στους πελάτες να στέλνουν εντολές απευθείας από το WHMCS — η ίδια δύναμη του panel, στο δικό σας client area.

Αρχεία, βάσεις, backups & schedules

Ενσωματωμένος File Manager, MySQL βάσεις δεδομένων, backups κατ' απαίτηση και schedules τύπου cron — οι πελάτες χειρίζονται τις καθημερινές εργασίες του server χωρίς ticket υποστήριξης.

Δίκτυο, χρήστες, startup & reinstall

Multi-port allocations, subusers, επεξεργάσιμες startup variables και Docker image, στοιχεία SFTP, μετονομασία server και reinstall με ένα κλικ — όλη η εργαλειοθήκη του Pterodactyl.

Διαδοχικά ports για παιχνίδια με πολλά ports

Παιχνίδια με πολλά ports, όπως τα Holdfast, Valheim και Rust, παίρνουν όλα τα ports τους στη σειρά, σε μία IP, τη στιγμή που δημιουργείται ο server. Κάθε port ρυθμίζεται αυτόματα στο παιχνίδι και τα πακέτα μπορούν να περιλαμβάνουν εφεδρικά ports.

Κάθε παιχνίδι, κάθε egg

Minecraft, Rust, ARK, FiveM και κάθε άλλο egg του panel σας. Η εντολή startup, το Docker image και οι startup variables — χάρτης, θέσεις παικτών, server tokens — λειτουργούν όπως στο panel.

Ρυθμίσεις παιχνιδιού στη φόρμα παραγγελίας

Κάθε μεταβλητή του egg μπορεί να γίνει configurable option ή custom field στη φόρμα παραγγελίας σας. Ο πελάτης ορίζει όνομα server, χάρτη, RCON password και άλλα όταν παραγγέλνει, και ο server ξεκινά με αυτές τις τιμές.

Έλεγχος με τους κανόνες του egg

Πριν δημιουργήσει έναν server, το module ελέγχει κάθε τιμή με τους κανόνες του egg: υποχρεωτικά πεδία, μόνο αριθμοί, γράμματα και αριθμοί, έγκυρο URL και άλλα. Μια λάθος τιμή σταματά με σαφές μήνυμα και όχι με έναν server που δεν ξεκινά.

Καρτέλα Startup: startup command, Docker image και επεξεργάσιμες μεταβλητές (map, slots, tokens)
Καρτέλα Schedules: δημιουργία schedules τύπου cron για τον game server
Καρτέλα Settings: στοιχεία SFTP, μετονομασία server και reinstall
Καρτέλα Backups: δημιουργία και διαχείριση backups server κατ' απαίτηση

Συχνές ερωτήσεις